Natron Tech
Natron ist ein Berner Startup. Wir bauen und betreiben Cloud-Infrastruktur und Kubernetes-Plattformen für andere Firmen, der grösste Teil davon auf eigener Hardware in der Schweiz und nicht bloss auf fremden Hyperscalern.
Wir verantworten den ganzen Stack. Von der Hardware bis zum täglichen Betrieb, inklusive Updates, Monitoring und dem Aufräumen um drei Uhr morgens.
Alles läuft über GitOps, also als Code versioniert und nachvollziehbar statt von Hand zusammengeklickt. So können sich unsere Kunden ganz auf ihr Produkt konzentrieren.
Wer mit uns arbeitet, redet direkt mit den Leuten, die das System gebaut haben.
KONTEXT UND HINTERGRUND
Wir machen bei Natron regelmässig LAN-Partys im Büro mit Mitarbeitern und Freunden.
Was sich dabei durchsetzt, sind entweder systemlastige Nerd-Spiele wie Factorio oder schnelle, laute Versus-Spiele wie ROUNDS, BapBap oder OpenFront.io (Sehr einfach aber absolutes “Nur noch eine weitere Runde…”-Potential). Die haben wir inzwischen ziemlich durch.
Ein tieferes Geschäftsproblem steckt hier nicht dahinter. Wir hätten einfach gern ein neues Spiel für die nächste LAN-Party.
Für euch ist das ziemlich entspannt: viel Freiheit, ein echtes Publikum, das euer Spiel danach auch wirklich spielt, und am Sonntag eine Demo, bei der man was sieht statt nur Folien.
BESCHREIBUNG DES PROBLEMS
Baut uns ein LAN-Party taugliches Spiel. Mehr ist es eigentlich nicht.
Strategie, Koop-Survival, chaotisches Versus oder etwas, das man noch gar nicht einordnen kann, alles okay. Die genannten Genres sind nur Inspiration, keine Vorgabe. Überrascht uns.
Am besten ist es ein einfaches Browser Spiel ohne Requirements und Installation.
Eine Sache ist uns aber wichtig: Wir wollen es zusammen spielen. Es geht also um Wettkampf oder Kooperation, für mehrere Leute, und idealerweise ohne fixe Spielerzahl, damit alle mitmachen können, die gerade Lust haben. Ob zu dritt oder zu zwölft, soll keine Rolle spielen.